SDK React Native Liveness
v1.1.0
A partir da release 1.1.0 (08/10/2024), foi implementado um novo método opcional de autenticação via token resgatado da autenticação via Plataforma Data Trust nos SDKs nativos. Recomenda-se que todos façam a alteração, pois, futuramente, será o único método.
A release 1.1.0 somente é compatível com as versões dos SDKs disponibilizadas a partir de 08/10/2024 (Android 2.0.18 e iOS 2.0.8).
Como obter o accessToken e transactionId?
accessToken
: Faça a autenticação seguindo as instruções da API DataTrust e obtenha otoken
do retorno.transactionId
: Crie uma transação seguindo as instruções da API DataTrust e obtenha oid
do retorno.
Introdução
O objetivo deste manual é fornecer todas as informações necessárias para instalação e uso da ferramenta nos aplicativos desenvolvidos para plataforma React Native.
Este SDK realiza a captura de faces para processamento de Liveness pela ClearSale. Todas as informações coletadas são dados relacionados apenas ao dispositivo, sem relação ao aplicativo integrado.
As informações de captura de imagem dependem da permissão concedida pelo usuário no momento de captura. Neste caso é necessário que o aplicativo solicite o acesso à câmera ao usuário para dar prosseguimento à coleta de prova de vida.
O SDK respeita a política de privacidade da Google para a captura dos dados do dispositivo e o nível de permissão atribuído pelo usuário (usuário do dispositivo).
Instalação
npm install csliveness-react-native
"dependencies": {
...
"csliveness-react-native": "git+https://github.com/ClearSale/LivenessReactNativePlugin.git",
...
}
Android
Adicione um arquivo clearsale.gradle.env
na raiz do seu projeto de react-native.
Esse arquivo deve conter as seguintes propriedades:
CS_LIVENESS_TEC_ARTIFACTS_FEED_URL= // fornecido pela clearsale
CS_LIVENESS_TEC_ARTIFACTS_FEED_NAME= // fornecido pela clearsale
CS_LIVENESS_TEC_USER= // fornecido pela clearsale
CS_LIVENESS_TEC_PASS= // fornecido pela clearsale
CS_LIVENESS_VERSION= // fornecido pela clearsale
Para aplicações que usam o framework Expo é necessário acesso aos diretórios nativos e adição do seguintes repositórios no arquivo
build.gradle
do seu projeto (isso é necessário caso você deseje rodar a partir da Expo CLI - caso você rode pelo Android Studio, isso não é necessário):
def setupEnvFile(searchParam) {
if (searchParam !== null && System.properties[searchParam] !== null) {
return System.properties[searchParam]
}
if (System.properties['ENV_FILE_PATH'] == null) {
// First try searching on project root.
def projectFileEnv = new File("$rootProject.rootDir/../clearsale.gradle.env")
def projectFileEnvExists = projectFileEnv.exists()
if (projectFileEnvExists) {
System.properties['ENV_FILE_PATH'] = projectFileEnv.path
} else {
System.properties['ENV_FILE_PATH'] = System.env.DIRNAME ?: System.env.PWD + "/../clearsale.gradle.env"
}
}
file(System.properties['ENV_FILE_PATH']).readLines().each() {
def (key, value) = it.tokenize('=');
if (key !== null && value !== null) {
System.properties[key] = value
} else {
throw new InvalidUserDataException("[CSLIVENESS SDK] - Invalid value for clearsale.gradle.env. Received key: $key, value: $value")
}
}
if (searchParam !== null) {
return System.properties[searchParam]
}
return null
}
setupEnvFile()
rootProject.allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url System.properties['CS_LIVENESS_TEC_ARTIFACTS_FEED_URL']
name System.properties['CS_LIVENESS_TEC_ARTIFACTS_FEED_NAME']
credentials {
username System.properties['CS_LIVENESS_TEC_USER']
password System.properties['CS_LIVENESS_TEC_PASS']
}
authentication {
basic(BasicAuthentication)
}
}
}
}
iOS
No arquivo Podfile
de seu projeto adicione o seguinte código:
platform :ios, '15.0'
use_frameworks!
target 'NOME_DO_SEU_PROJETO' do
pod 'CSLivenessSDK', :git => 'URL DO REPOSITÓRIO ENVIADO PELA CLEARSALE', :tag => 'VERSÃO AQUI' #PAT fornecido pela ClearSale
end
Adicione também no seu Info.plist
a seguinte entrada:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>This app requires access to the camera.</string>
Instruções de uso
Importe o plugin no seu projeto e use o useCSLiveness
hook para receber uma função open
que irá chamar a SDK nativa do dispositivo.
O resultado da função open
é uma promise que pode retornar os seguintes valores:
type CSLivenessResult = {
real: boolean;
responseMessage?: string; // Android only
sessionId: string | null;
image: string | null;
};
A propriedade
responseMessage
é retornada somente noAndroid
. Em caso de erro, apromise
será rejeitada com o motivo do erro em ambas as plataformas.
Exemplo de uso
import { useCSLiveness } from 'csliveness-react-native';
const ReactComponent = () => {
const [transactionId, setTransactionId] = React.useState<string>('');
const [accessToken, setAccessToken] = React.useState<string>('');
const { open: openCsLivenessSdk } = useCSLiveness();
...
return <TouchableOpacity
style={styles.button}
onPress={async () => {
try {
const { real, responseMessage, sessionId, image } = await openCsLivenessSdk({
transactionId,
accessToken,
vocalGuidance,
primaryColor,
secondaryColor,
titleColor,
paragraphColor,
});
console.log(`Received responseMessage: ${responseMessage}`);
console.log(`Received sessionId: ${sessionId}`);
console.log(`Received image: ${image}`);
} catch (e) {
console.error(e);
Alert.alert(
'SDKError',
'Something went wrong, check you dev console',
[{ text: 'OK' }]
);
}
}}
>
<Text style={styles.buttonTitle}>Open CSLiveness</Text>
</TouchableOpacity>
}
import { useCSLiveness } from 'csliveness-react-native';
const ReactComponent = () => {
const [clientId, setClientId] = React.useState<string>('');
const [clientSecretId, setClientSecretId] = React.useState<string>('');
const { open: openCsLivenessSdk } = useCSLiveness();
...
return <TouchableOpacity
style={styles.button}
onPress={async () => {
try {
const { real, responseMessage, sessionId, image } = await openCsLivenessSdk({
clientId,
clientSecretId,
identifierId,
cpf,
vocalGuidance,
primaryColor,
secondaryColor,
titleColor,
paragraphColor,
});
console.log(`Received responseMessage: ${responseMessage}`);
console.log(`Received sessionId: ${sessionId}`);
console.log(`Received image: ${image}`);
} catch (e) {
console.error(e);
Alert.alert(
'SDKError',
'Something went wrong, check you dev console',
[{ text: 'OK' }]
);
}
}}
>
<Text style={styles.buttonTitle}>Open CSLiveness</Text>
</TouchableOpacity>
}
Executando o aplicativo de exemplo (sample)
- Conecte um dispositivo físico (
Android
ouiOS
- o nossoSDK
não roda em emuladores, apenas em dispositivos físicos) à sua máquina de desenvolvimento. - Clone esse repositório e rode
yarn
. Como esse projeto usayarn workspaces
, deve-se usar o comandoyarn
para instalar as dependências. - Coloque suas credenciais no arquivo
clearsale.gradle.env
(crie ele e adicione as informações conforme descrito na etapa de instalação) na raiz do projeto de exemplo e adicione também as credenciais no arquivoexample/ios/Podfile
. - Rode
yarn example android|ios
(no caso doiOS
é necessário rodarpod install
na pastaexample/ios
primeiro).
- Caso queira rodar com o Android Studio o app de Android, é só abrir a pasta
example/android
no Android Studio. - Caso queira rodar com o XCode o app de iOS, é só abrir o
CslivenessReactNativeExample.xcworkspace/
com o XCode.
- Ao pressionar o botão
Open CSLiveness
o SDK Liveness iniciará. Após completar o fluxo o aplicativo retornará oreal
,responseMessage
,image
esessionId
.
Detalhes de privacidade
Uso de dados
Todas as informações coletadas pelo SDK da ClearSale são com exclusiva finalidade de prevenção à fraude e proteção ao próprio usuário, aderente à política de segurança e privacidade das plataformas Google e Apple e à LGPD. Por isso, estas informações devem constar na política de privacidade do aplicativo.
Tipo de dados coletados
O SDK da ClearSale coleta as seguintes informações do dispositivo :
- Características físicas do dispositivo/ hardware (Como tela, modelo, nome do dispositivo);
- Características de software (Como versão, idioma, build, controle parental);
- Informações da câmera;
- Licença de Uso;
Licença
Ao realizar o download e utilizar nosso SDK você estará concordando com a seguinte licença:
Todos os direitos são reservados, sendo concedida a permissão para usar o software da maneira como está, não sendo permitido qualquer modificação ou cópia para qualquer fim. O Software é licenciado com suas atuais configurações “tal como está” e sem garantia de qualquer espécie, nem expressa e nem implícita, incluindo mas não se limitando, garantias de comercialização, adequação para fins particulares e não violação de direitos patenteados. Em nenhuma hipótese os titulares dos Direitos Autorais podem ser responsabilizados por danos, perdas, causas de ação, quer seja por contrato ou ato ilícito, ou outra ação tortuosa advinda do uso do Software ou outras ações relacionadas com este Software sem prévia autorização escrita do detentor dos direitos autorais.
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